ผู้เล่น Starfield โชว์ด่านหน้าอันไม่น่าเชื่อหลังจากที่ได้มีการใช้เวลาเล่นกว่า 340 ชั่วโมง

ผู้เล่น Starfield โชว์ด่านหน้าอันไม่น่าเชื่อหลังจากที่ได้มีการใช้เวลาเล่นกว่า 340 ชั่วโมง

ภายหลังเล่นไป 340 ชั่วโมงอย่างน่าประทับใจ ผู้เล่น Starfield คนหนึ่งก็ได้แสดงด่านหน้าอันน่าทึ่งที่พวกเขาทำขึ้นในเกม การเสี่ยงอันตรายในอวกาศของ Bethesda พรีเซนเทชั่นคุณลักษณะที่มากมาย แม้กระนั้นการผลิตด่านหน้าสุดเก๋ใน Starfield เป็นที่นิยมในกลุ่มผู้เล่นหลายท่านที่มีความเข้าใจพิเศษสำหรับการสร้าง นับจากเกมเปิดตัวในก.ย. Starfield ได้มอบการเสี่ยงอันตรายในอวกาศอันกว้างแก่เหล่าเกมเมอร์เต็มไปด้วยตำนานอันน่าทึ่ง จากเรื่องราวหลักของเกมไปจนกระทั่งการแก้ไขสนุกสนานๆที่ผู้เล่นสามารถดำตรงลงไปได้ การผลิตเรือและก็การผลิตด่านหน้า Starfield มีบางสิ่งสำหรับนักเล่นเกมหลากหลายชนิด ขึ้นกับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของใครสักคน พวกเราสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงทำภารกิจทั้งผองให้เสร็จหรือเพียงแต่แปลงเกมให้เป็นเกมเลียนแบบการผลิตที่ครึกครื้น และก็โน่นเป็นเลิศในคุณลักษณะหลักที่ทำให้ Starfield รื้นเริงสำหรับผู้เล่นบางบุคคล ถึงแม้ Starfield ถูกกำหนดให้มี DLC ในอนาคต แต่ว่าตัวเกมก็เต็มไปด้วยรายละเอียดมากมายก่ายกอง แล้วก็แฟนคลับคนหนึ่งก็ช่ำชองคุณลักษณะการผลิตด่านหน้าอันหนาแน่นของเกมแล้ว ผู้เล่น Starfield ที่มีพรสวรรค์รู้จักกันในชื่อ MalwareMaestro บน Reddit ได้แชร์ทัวร์ดูการผลิตด่านหน้าของ Paradiso ที่สุดยอดไปยัง subreddit อย่างเป็นทางการของเกม สร้างความตรึงใจให้กับผู้เล่นผู้อื่นถึงแม้ว่าการสร้างด่านหน้าบางทีอาจเป็นหัวข้อที่สร้างความไม่ลงรอยกันในกลุ่มผู้เล่น Starfield บางบุคคล แต่ว่า MalwareMaestro มั่นใจว่าสิ่งนี้ถูกประเมินต่ำเหลือเกิน วิดีโอของ MalwareMasetro ที่อวดโฉมด่านหน้าของพวกเขาให้ความรู้ความเข้าใจสึกราวกับเป็นการทัวร์ดูบ้านจริงๆเนื่องด้วยขนาดที่ตามที่เป็นจริงของตึก ไม่เพียงแค่ขนาดของด่านหน้าน่าประทับใจแค่นั้น แม้กระนั้นความสวยสดงดงามรวมทั้งการก่อสร้างโดยรวมขององค์ประกอบยังสวยสดงดงามอย่างแท้จริงด้วยหน้าต่างบานใหญ่ที่ทำให้พื้นที่รู้สึกโล่งเตียนแล้วก็บรรเทาเยอะขึ้นเรื่อยๆ ด่านหน้ามีครัวขนาดใหญ่ ห้องสำหรับจัดโชว์ชุดอวกาศต่างๆและก็ห้องนอนที่น่าทึ่งที่เห็นแผ่นน้ำ Paradiso เมืองพักผ่อนของ Starfield เป็นสถานที่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับด่านหน้าที่นี้ เนื่องจากว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้ชีวิตใน
ผู้เล่น Skyrim ศึกษาค้นพบเนื้อหาที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับ Dungeons

ผู้เล่น Skyrim ศึกษาค้นพบเนื้อหาที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับ Dungeons

เมื่อเร็วๆนี้ ผู้เล่น Skyrim แสดงให้เห็นว่าซากโบราณในเกมมองได้รับการดูแลอย่างยอดเยี่ยม ด้วยเหตุว่ามีเหล่า Undead Draugrs ดูแลพวกมัน Skyrim เป็นเลิศในเกม Open World ที่จับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา แล้วก็โน่นเป็นเพราะเหตุว่าเนื้อหานิดๆหน่อยๆแบบนี้ทำให้โลกอันกว้างขวางของมันเบิกบานใจเพิ่มมากขึ้น ถึงแม้ผ่านไปกว่าทศวรรษภายหลังจากเปิดตัว Skyrim ก็ยังคงเป็นเยี่ยมในเกมยอดนิยมสูงที่สุดในโลก เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา Skyrim แซงหน้า Starfield ในผู้เล่น Steam พร้อม รวมทั้งเนื่องจากว่าความนิยมชมชอบที่ยืนยง ผู้เล่นเกมก็เลยยังคงศึกษาและทำการค้นพบเนื้อหา เมื่อเร็วๆนี้ ผู้เล่น Skyrim Asleep_Steak_ ไปที่เครือข่ายสังคมเพื่อถามคำถามว่าเพราะเหตุไรซากโบราณในเกมก็เลยจุดเทียน ถ้าเกิดไม่มีผู้ใดอาศัยอยู่ตรงนั้น สิ่งนี้กระตุ้นให้ชุมชน r/Skyrim ขุดหนังสือในเกมที่น่าดึงดูดชื่อ Amongst the Draugr ชี้แจงว่า draugrs มีบทบาทรับผิดชอบสำหรับในการทำนุบำรุงดันเจี้ยน ชำระล้าง แล้วก็จุดเทียน หนังสือเล่มนี้บอกเล่าเรื่องราวที่เขียนโดยบิดามดจากวิทยาลัย Winterhold ชื่อ Bernadette Bantien ในระหว่างการศึกษาค้นคว้าวิจัยของคุณ นักวิชาการอาศัยอยู่ในตารางใต้ดินท่ามกลางเหล่าดราเกอร์ตรงเวลาเจ็ดเดือน แล้วก็เล่าเรียน "วิถีชีวิต" ของพวกเขาเพื่อทำความเข้าใจเสริมเติมว่าเพราะอะไรบรรพชิตโบราณที่ลัทธิมังกรก็เลยถูกฝังร่วมกับพวกเขาเยอะแยะ ตามคำกล่าวของนักเวทย์ “วันแล้ววันเล่า มีดราเกอร์อีกกรุ๊ปหนึ่งตื่น แล้วก็เดินไปที่โลงของบรรพชิตของพวกเขา และก็หมอบลงต่อหน้าต่อตาโลงนั้น หลายชั่วโมงและก็ตามด้วยวิธีการทำความสะอาดพื้นที่อย่างประณีต” draugrs of Skyrim เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าดึงดูดมากมายมีลักษณะเป็นศัตรูที่พบได้บ่อยที่สุดในป่าช้ารวมทั้งศาลเจ้าโบราณของเกม อันเดดกลุ่มนี้เป็นชาวนอร์ดโบราณที่มักถูกฝังทั้งที่ยังไม่ตายเมื่อปรมาจารย์ของพวกเขาจากลัทธิมังกรเสียชีวิต ถึงแม้ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่เฉลี่ยวฉลาด แต่ว่า draugr ก็ปฏิบัติภารกิจเป็นผู้รักษา จู่โจมไม่ว่าใครก็ตามที่ละเมิดหลุมฝังศพกลุ่มนี้เมื่อประสบพบเห็น เกิดเรื่องน่าดึงดูดเสมอที่ได้มองเห็นนักเล่นเกมศึกษาและทำการค้นพบเนื้อหาใหม่เกี่ยวกับ Skyrim นับเป็นเวลาหลายปีภายหลังการเปิดตัว เดี๋ยวนี้แฟนคลับศึกษาและทำการค้นพบสิ่งแปลกๆบางสิ่งบางอย่าง เมื่อผู้เล่น Skyrim เจอห้องที่เต็มไปด้วย NPC ที่ตายแล้ว เมื่อมีคนฆ่า NPC เรื่องราวในเกม ร่างกายของพวกเขาไม่หายไป แต่ว่าถูกส่งไปยังพื้นที่ธรรมดาไม่อาจจะเข้าถึงได้โดยที่มันถูกเก็บไว้เพื่อหลบหลีกจุดบกพร่องที่ทำลายเกม
Horizon 3 ปรับปรุงมรดกของ Elisabet Sobeck ผ่านส่วนประกอบการเล่นเกมเดียว

Horizon 3 ปรับปรุงมรดกของ Elisabet Sobeck ผ่านส่วนประกอบการเล่นเกมเดียว

Horizon มีเรื่องมีราวราวเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 31 บนโลกข้างหลังหายนะ โลกเต็มไปด้วยสัตว์หุ่นยนต์รวมทั้งชนเผ่าดึกดำบรรพ์ เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นบอกให้เห็นภาพอย่างคร่าวๆของชีวิตก่อนวันสิ้นโลกผ่านเครื่องใช้ไม้สอยที่เรียกว่าจุดโฟกัส จุดโฟกัสเป็นการที่ Aloy ผู้แสดงนำของ Horizon ทำความเข้าใจเกี่ยวกับสมัยก่อน และก็ในเกมแรก คุณได้ศึกษาและทำการค้นพบสตรีคนหนึ่งจากศตวรรษที่ 21 ที่รู้จักกันในชื่อ Elisabet Sobeck ผู้เล่นทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Elisabet ผ่านโฮโลเอ็งรมรวมทั้งบันทึกเสียงที่ Aloy เจอ ในส่วนท้ายของส่วนเพิ่มเติมสำหรับ Horizon Forbidden West ที่เรียกว่า Burning Shores Aloy ศึกษาและทำการค้นพบว่าตัวร้ายหลักของ Burning Shores Walter Londra ตั้งแนวคิดว่าอาวุธที่ทำขึ้นโดยบริษัทบางที่ในศตวรรษที่ 21 เอาชนะ Nemesis ศัตรูของ Horizon ได้ Nemesis เป็น AI ที่ผลิตขึ้นโดย Far Zeniths ก่อให้เกิดเหตุการณ์ร้ายแรงแล้วก็รับผิดชอบต่อ Derangement ก่อนเรื่องใน Horizon Zero Dawn มีโอกาสอย่างมากที่ Elisabet Sobeck เผยตัวใน Horizon 3 เมื่อพิเคราะห์ว่าคุณเป็นบุคคลสำคัญสำหรับ Aloy ยังไง มีส่วนประกอบการเล่นเกมอย่างหนึ่งที่ทำให้มรดกของ Elisabet เจริญไปไกลกว่าการฟังบันทึกเสียงรวมทั้งมองโฮโลมึงรม และก็มันก็คือการเล่นเป็นคุณ หนึ่งพันปีกลายเรื่องใน Zero Dawn มีหุ่นยนต์ระดับทหารปริมาณหนึ่งที่ผลิตขึ้นโดย Faro Automated Solutions มีจุดบกพร่องรุนแรงในระบบของพวกเขา ทำให้พวกมันเริ่มกลืนรับประทานทุกชีวิตบนโลก จนตราบเท่านักวิทยาศาสตร์คนอเมริกัน Elisabet Sobeck ได้คิดค้นแผนที่ช่วยทำให้สิ่งมีชีวิตบนโลกกลับมาผ่าน AI ที่เรียกว่า Gaia และก็ Elisabet ได้ตั้งชื่อแผน Project Zero Dawn ถึงแม้ว่าเอลิซาเบตไม่ใช่แม่ของอลอย แม้กระนั้นคุณก็เป็นต้นแบบทางพันธุกรรมที่ไกอาใช้สร้างอลอย ใน Horizon Zero Dawn คุณเป็นจริงเป็นจังที่ค้นหาว่าแม่เป็นผู้ใด เนื่องมาจากชนเผ่าของ Aloy อย่าง Nora ได้ขับไล่ไสส่งเด็กทุกคนที่ไม่มีแม่ออกไป สิ่งนี้สนับสนุนให้ Aloy ตามหาแม่ กลับพบว่าคุณไม่มีแม่และก็คุณเป็นร่างโคลนของ Elisabet Sobeck…
Call of Duty: ผู้ให้บริการ Modern Warfare 3 สร้างความอารมณ์เสียให้ผู้เล่นด้วยเหตุผลเดียว

Call of Duty: ผู้ให้บริการ Modern Warfare 3 สร้างความอารมณ์เสียให้ผู้เล่นด้วยเหตุผลเดียว

ภายหลังเปิดเบต้าเมื่อเดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นได้แบ่งปันความเบื่อหน่ายกับผู้ให้บริการใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เนื่องมาจากชื่อทั่วๆไปหรือชื่อไม่ดีๆในเกม แฟน บางบุคคลคัดค้านว่าชื่อ operator ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เวอร์ชันเต็มนั้นห่วยแตกกว่าชื่อในปี 2022 ของ Modern Warfare 2 รวมทั้ง Beta Modern Warfare 3 เป็นการกลับมาของ Vladimir Makarov ในฐานะศัตรูตัวฉกาจ โดยกระตุ้นให้ Task Force 141 ไล่หลังเขารวมทั้งเลิกการจราจลสำหรับในการรณรงค์ครั้งใหม่ ภายหลังสำเร็จแคมเปญ ผู้เล่นสามารถดำตรงสู่โหมดผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยรวมทั้งโหมดซอมบี้โอเพ่นเวิลด์ใหม่ปัจจุบัน นอกเหนือจากนั้น คนที่เล่น Multiplayer ของ Modern Warfare 2 ได้รับอาวุธ ข้าราชการควบคุม และก็ของตกแต่งโดยทันทีเพราะว่าระบบ Carry-Forward ใหม่ แฟน บางบุคคลไม่สบอารมณ์กับ operator ใหม่ที่เสนอใน Modern Warfare 3 แฟนของ Call of Duty Guar2 บ่งชี้ถึงชื่อผู้ให้บริการของ Modern Warfare 3 เป็นการหยอก รวมทั้งผู้เล่นอื่นๆอีกหลายรายต่างคุยกันด้วยความนึกคิดของตัวเองในหัวข้อนี้ ดูเหมือนชุมชนมึนกับชื่อบางชื่อ ดังเช่น "Swagger" และก็ "BBQ" เพราะว่าผู้ปฏิบัติการดูเหมือนกับว่าเป็นทหารทั่วๆไปที่ไม่มีคุณสมบัติหรือการออกแบบที่เด่น…
Rugrats ได้รับวิดีโอเกมใหม่หลังจาก 19 ปี

Rugrats ได้รับวิดีโอเกมใหม่หลังจาก 19 ปี

ในเหตุระเบิดที่ไม่คาดคิดจากอดีต The MIX Games ได้ประกาศเปิดตัววิดีโอเกม Rugrats ใหม่ล่าสุดในชื่อ Rugrats: Adventures in Gameland ความประหลาดใจที่น่ายินดีสำหรับนักเล่นเกมและแฟนแอนิเมชั่นทุกหนทุกแห่งจะเป็นเกม Rugrats เกมแรกที่เปิดตัวในรอบกว่า 19 ปี และถือเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของวิดีโอเกมแพลตฟอร์มย้อนยุค Rugrats เป็นรายการหลักในรายการ Nickelodeon ในยุค 90 เป็นรายการทีวีแอนิเมชันเกี่ยวกับการผจญภัยอันแปลกประหลาดของเด็กทารกกลุ่มหนึ่ง กลุ่มเดียวกันนี้จะพาดหัวข่าวของเกมใหม่ Rugrats: Adventures in Gameland…
Santa Monica Studio เป็นเกม Action มือที่สามอย่างกับ God Of War

Santa Monica Studio เป็นเกม Action มือที่สามอย่างกับ God Of War

เกมหลักเกมต่อไปของ Santa Monica Studio บางทีอาจเป็นเกมแอ็คชั่นมือที่สามอีกเกมในลักษณะของ God of War ตามรายนามงานใหม่ ไม่นานภายหลังที่ God of War Ragnarok เปิดตัวบนระบบ PlayStation รวมทั้งได้รับข้อคิดเห็นอย่างล้นหลามแล้วก็จำนวนยอดจำหน่ายติดชาร์ต มีกระแสข่าวลือแพร่กระจายว่าผู้พัฒนา Santa Monica กำลังว่าจ้างบุคลากรสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ที่ยังมิได้แจ้งล่วงหน้าในช่วงเวลานี้ โดยธรรมชาติแล้ว แฟนคลับกำลังตั้งแนวความคิดว่าเกมใหม่นี้เป็นอีกบทหนึ่งในซีรีส์ God of War ที่มีมายาวนาน เมื่อต้นเดือนก่อนหน้านี้ Santa Monica Studios ได้ยื่นรายนามงานสำหรับดีไซน์เนอร์การต่อสู้อาวุโสและไม่ใช่อาวุโส คงจะชำนิชำนาญด้านศัตรูรวมทั้งระบบการต่อสู้สำหรับเพื่อการรีบูท God of War ปี 2018 และก็ Ragnarok ของ God of War Santa Monica Studios ได้โพสต์ข้อแนะนำงานอีกรอบสำหรับวิดีโอเกมที่ยังไม่มีผู้ใดรู้จัก โดยตอนนี้เป็น Senior Encounter Designer ถึงแม้รายนามปัจจุบันนี้มิได้พูดถึง God of War อย่างเห็นได้ชัด แต่ว่าก็ขอให้ผู้สมัครมีประสบการณ์ในเกมแอ็คชั่นมือที่สามที่ซานตาโมนิกามีเกียรติศักดิ์ ข้อแนะนำนี้ยังขอให้ทุกคนที่สมัครมีประสบการณ์สำหรับเพื่อการใช้ภาษาสคริปต์แบบใจความ การผลิตเลย์เอาต์ 3 มิติในการประจันหน้าการต่อสู้ รวมทั้งการทำงานกับเครื่องไม้เครื่องมือที่เป็นเจ้าของของรหัสเพื่อนำไปใช้รวมทั้งแก้ปัญหา มีทิศทางที่ไม่เหมือนกันมากไม่น้อยเลยทีเดียวที่ Santa…
Fortnite ปรับปรุงแก้ไขฟีพบร์ Battle Royale ที่มีคุณประโยชน์

Fortnite ปรับปรุงแก้ไขฟีพบร์ Battle Royale ที่มีคุณประโยชน์

ภายหลังที่ใส่ใจว่า Upgrade Bench อยากทองแท่งมากจนเกินความจำเป็นต่อการอัปเกรด Fortnite ก็เลยปรับปรุงน้อยรวมทั้งทำให้ผู้เล่นราคาแพงไม่แพงมากมาย เมื่อ Battle Royale ของ Fortnite เปิดตัว ฟีพบร์แล้วก็กลไกที่แฟนคลับสามารถเจอได้ในเกมในตอนนี้ยังไม่เปิดให้ใช้งานแม้กระทั้งกึ่งหนึ่ง นักเล่นเกมคนจำนวนไม่น้อยรู้สึกออกจะนึกถึงบทแรกของ Fortnite แต่ว่ามีคุณลักษณะที่เป็นประโยชน์จำนวนมากที่พวกเขาจำเป็นจะต้องขาดถ้าหากพวกเขากลับไปสู่สถานะของเกมในปี 2560 หากว่าข้าวของโค้งต่างๆจะมีหน้าที่พิเศษใน อายุการใช้งานของเกมแล้วก็ช่วยทำให้เกมไปถึงเป้าหมาย บทแรกออกจะเป็นหลักฐานเมื่อเทียบกับสิ่งที่ Fortnite เป็นอยู่ขณะนี้ ความเป็นจริงก็คือในตอนสองสามปีให้หลัง Epic Games ได้เพิ่มส่วนประกอบสำคัญมากมายให้กับเกม แล้วก็ผู้เล่นจำนวนมากจะไม่สามารถที่จะกลับมาเล่นอีกได้หากว่าไม่มีพวกเขาอยู่ด้วย ในยุคนั้น เกือบจะไม่มีข้าวของเคลื่อนเลยเว้นแต่แท่นยิงจรวด รถเข็นช็อปปิ้ง รวมทั้งระเบิดแรงผลักดัน และก็โน่นก็ไม่พอสำหรับการชิงทรัพย์สถานที่อย่างสบายๆโดยไม่จำเป็นที่จะต้องมาวิตกกังวลหรือกลุ้มใจกับ Storm Circle นักเล่นเกมทำให้เกิดความอลหม่านเพราะว่าขาดวัสดุอุปกรณ์เขยื้อนในบทที่ 4 ฤดูกาล 3 และก็ยังมีตัวเลือกอีกเยอะแยะเมื่อเทียบกับขั้นแรกๆของ Fortnite เมื่อเวลาผ่านไป Epic ได้เพิ่มยานพาหนะ โชคร้ายที่การเพิ่มการเล่นเกมบางรายการประสบความล้มเหลวเท่านี้ ม้านั่งอัพเกรดนั้นเหมาะสมที่สุดในทางแนวคิด เนื่องจากพวกเขาอนุญาตให้เกมเมอร์ปรับแก้ความหายากของอาวุธเพื่อแลกเปลี่ยนกับทองแท่ง แม้กระนั้น แนวความคิดนี้ได้รับการจัดการอย่างไม่ดีนัก เพราะเหตุว่ามีค่าใช้จ่ายสูงเหลือเกินในการทำ ด้วยเหตุนั้นแทบจะไม่มีผู้ใดเคยใช้มันเลย เว้นแต่ว่าพวกเขามีภารกิจที่ควรต้องทำแบบนั้น โชคดีที่ด้วยการเปิดตัว Fortnite บทที่ 4 ฤดูกาล 4 ทำให้ Epic Games ลดทองคำที่จำเป็นต้องสำหรับการอัพเกรดอาวุธที่ Upgrade Bench มันทำสิ่งนี้อย่างลับๆเนื่องมาจากพวกเขามิได้กล่าวถึงมันในแพทช์โน๊ตด้วยซ้ำ ผู้เล่นต้องชำระเงิน 500 ทองแท่งเพื่ออัพเกรดอาวุธหายากระดับ Epic ที่ Upgrade Bench ในบทที่ 4 ฤดูกาล 2 และก็ช่วงนี้แพงเพียงแต่ครึ่งเดียวของปริมาณนั้น การได้รับทองแท่งใน Fortnite บางทีอาจเกิดเรื่องยาก ด้วยเหตุผลดังกล่าวก็เลยไม่ใช่ทุกคนที่จะเต็มอกเต็มใจใช้ Upgrade Bench แล้วก็ใช้ทรัพยากรของตัวเองไปกับอาวุธที่จะดำรงอยู่ได้เพียงแค่นัดหมายเดียว
No Man’s Sky Glitch บังเอิญทำให้เกมมีบรรยากาศที่แท้จัง

No Man’s Sky Glitch บังเอิญทำให้เกมมีบรรยากาศที่แท้จัง

จักรวาลที่ทำขึ้นตามขั้นตอนที่ไม่สิ้นสุดของ No Man's Sky มีสิ่งแวดล้อมที่น่าสะพรึงกลัวอย่างน่าแปลกใจ แต่ว่าข้อบกพร่องด้านกราฟิกที่สุดยอดทำให้ผู้เล่นหนึ่งคนสามารถถ่ายภาพจอที่นำความมืดดำของเกมไปสู่อีกระดับหนึ่ง ตั้งแต่ดาวนพเคราะห์ไม่ปกติที่ถูกทิ้งร้างไปจนกระทั่งเรือผีสิงที่ลอยล่องไปในอวกาศอันว่างไม่ กล่าวได้โดยสวัสดิภาพว่า No Man's Sky มิได้แจ่มใสแล้วก็มีชีวิตชีวาไปเสียหมด แทนที่จะพรีเซ็นท์ผืนผ้าใบที่นานาประการที่สามารถให้ประสิทธิภาพสำหรับรูปถ่ายในเกมทุกจำพวก . อันที่จริง การถ่ายรูปได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจสำคัญของ No Man's Sky เนื่องจากว่าเกมมีการปรับปรุงตลอดหลายปีที่ผ่านมาก่อนหน้านี้ โดยผู้ผลิตเกม Sean Murray ชอบแชร์ภาพจอด้ามจับภาพโดยชุมชนที่น่าทึ่งของเกมบนบัญชี Twitter ส่วนตัวของเขา แล้วก็แม้กระทั้ง พรีเซ็นท์นิดหน่อยโดยตรงในเกม ชุมชนเกมที่เติบโตอย่างเร็วเป็นจำนวนมากทำให้การถ่ายรูปเปลี่ยนเป็นจุดสนใจของสไตล์การเล่นของพวกเขา รวมทั้งการอัปเดตรายละเอียดฟรีเยอะมากที่ No Man's Sky ได้รับตลอดหลายปีก่อนหน้านี้ ได้ช่วยทำให้ปรับปรุงความสามารถเกี่ยวกับด้านกราฟิกแล้วก็เอฟเฟ็กต์ภาพของเกมเป็นอย่างมาก ยังชี้แนะชนิดดาวนพเคราะห์แล้วก็สิ่งแวดล้อมใหม่ทั้งปวงอีกด้วย ความมากมายหลากหลายที่จริงจริงในเกมดูเหมือนจะขยายขอบเขตกว้างขึ้นสำหรับการอัปเดตแต่ละครั้ง มอบโอกาสที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับแฟนคลับที่กำลังมองหารูปถ่ายที่เพอร์เฟ็ค แม้ว่าจะมีการตั้งค่าหลายประเภทที่แฟนคลับสามารถใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงแก้ไขภาพจอได้ แต่ว่าจุดบกพร่องด้านกราฟิกที่พิศดารอย่างหนึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถถ่ายรูปบนเรือขนส่งสินค้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ แชร์ในโพสต์ยอดฮิตบน Reddit โดยผู้ใช้ MajorMitch69 ภาพจอที่สุดยอดนี้ถ่ายภาพโรงเก็บเรือบินผลิตภัณฑ์ในสิ่งแวดล้อมขาวดำที่น่าสยอง ไม่มีความต่างจากบรรยากาศมืดมนในเกมไขปัญหาอินดี้มีชื่ออย่าง Inside สิ่งนี้ทำให้เรือดูราวกับเรือที่รกร้างว่างเปล่ารวมทั้งถูกทิ้งร้างมานานที่หายไปในส่วนลึกของอวกาศ ซึ่งแฟนคลับผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยทำให้เห็นว่ามีความเหมือนกับเรือขนส่งสินค้าที่ถูกทิ้งร้างใน No Man's Sky ด้วยการต่อสู้ในอวกาศที่ได้รับการยกเครื่องใหม่สำหรับการอัพเดต Echoes ปัจจุบันของ No Man's Sky ผู้เล่นบางทีอาจพบว่าช่วงนี้ตรงเวลาที่ดียิ่งกว่าที่เคยสำหรับการถ่ายรูปในสิ่งแวดล้อมในอวกาศของเกม แล้วก็ในระหว่างที่ยังมีดาวเคราะห์จำนวนนับไม่ถ้วนที่ยังรอคอยการศึกษาและทำการค้นพบ
ผู้เล่น Skyrim ค้นพบการ์ดในตำแหน่งที่ไม่ธรรมดา

ผู้เล่น Skyrim ค้นพบการ์ดในตำแหน่งที่ไม่ธรรมดา

ผู้เล่น เกม Elder Scrolls 5: Skyrim ได้แบ่งปันวิธีที่พวกเขาพบว่าตัวเองประหลาดใจเมื่อยามอยู่ในสถานที่ที่ผิดปกติและอันตราย โพสต์ดังกล่าวสร้างความสนุกสนานให้กับแฟนๆ ที่คุ้นเคยกับพฤติกรรมแบบนี้ของการ์ดใน The Elder Scrolls 4: Oblivion มากกว่า Skyrim ที่อายุน้อยกว่า หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญระหว่าง Skyrim และ Oblivion คือพฤติกรรมของการ์ดและวิธีการทำงานของเงินรางวัลของผู้เล่น ใน Oblivion ผู้คุมอาจโผล่ขึ้นมาเพื่อจับกุมผู้เล่นเพื่อเรียกค่าหัวอยู่ไกลจากที่พวกเขาตั้งขึ้น แต่ใน Skyrim ค่าหัวจะขึ้นอยู่กับภูมิภาค หากผู้เล่นอยู่ห่างจากจุดยึดที่ได้รับค่าหัวมามากพอ ก็มักจะเพียงพอที่ผู้คุมจะปล่อยพวกเขาไว้ตามลำพังจนกว่าพวกเขาจะพบว่าตัวเองกลับมายังดินแดนเดิมนั้น…
ผู้เล่น Lucky Diablo 4 พบหมวกที่น่าทึ่ง

ผู้เล่น Lucky Diablo 4 พบหมวกที่น่าทึ่ง

ผู้เล่น Diablo 4 ผู้โชคดีสามารถหาหมวกหายากอย่างไม่น่าเชื่อหลังจากผ่านดันเจี้ยน หางเสือนั้นดีพอที่จะสร้างความประทับใจให้แฟน Diablo 4 ทุกคน การค้นหาอุปกรณ์ที่สมบูรณ์แบบใน Diablo 4 เป็นหนึ่งในส่วนที่น่าตื่นเต้นและน่าติดตามที่สุดของเกม โดยการฆ่าศัตรูในเกม ผู้เล่นสามารถหาชิ้นส่วนหน้าอกอันทรงพลัง ถุงมือ เครื่องราง แหวน รองเท้าบูท กางเกง อาวุธ และหมวก มีห้าระดับคุณภาพที่แตกต่างกันเมื่อพูดถึงผู้เล่นที่พิจารณาความยอดเยี่ยมของอุปกรณ์ ไอเทม "ทั่วไป" และ "เวทมนตร์" มีคุณภาพต่ำ ในขณะที่ไอเทม "หายาก" และ…